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Xilinx原语OSERDESE2的使用和仿真

Xilinx的原语OSERDESE2是一种专用的并-串转换器,每个OSERDESE2模块都包括一个专用串行化程序用于数据和3状态控制。数据和3状态序列化程序都可以工作在SDR和DDR模式。

Verilog设计中如何匹配变量的位宽?($clog2系统函数)

在FPGA设计中,我们经常需要用寄存器来寄存某些“数量类”的变量,比如FIFO的深度啦、或者计数器的最大值啦;又或者输入输出信号也需要将位宽用parameter参数化以便更好的调用等。

FPGA攻城狮玩5G通信算法的基本套路

一个完整的通信系统,是十分庞大的,没有几百上千人,在短时间内是做不好的。本文仅仅针对5G NR中的基带算法部分,做一个简单梳理。

Xilinx平台以太网接口(一)TCP/IP基础

本系列文章基于xilinx三速以太网IP进行学习介绍。本文重点对以太网帧结构进行介绍。

FPGA设计文档中常见的几个英文拼写错误

大家都知道FPGA这玩意是老美搞出来的,所以很多术语都是翻译自英语。接下来就看几个在日常的技术文档中常见的拼写错误吧。

Xilinx FPGA平台GTX简易使用教程(五)GTX收发测试及示例工程介绍

理解一个IP的用法,最好的办法就是打开官方的Example Design。 所以本文首先介绍Example Design,然后再替换成我们自己的收发测试模块,对比印证学习,差不多就能勉强把GTX给玩起来了。

FPGA的复位设计要醒目点啦

首先回想一下,在平常的设计中我们是不是经常采用同步复位或者异步复位的写法,这一写法似乎都已经形成了肌肉记忆----每次我们写always块的时候总是会对所有的寄存器写一个复位赋初值的语句。

Xilinx FPGA平台GTX简易使用教程(四)GTX IP核配置教程

作为一名初学者,也曾被GTX一堆信号搞得头晕脑胀,在学习了各位大佬的文章后,结合自己的理解和实践,整理这一系列快速上手的GTX使用教程。

Xilinx原语IBUFDS、OBUFDS的使用和仿真

IBUFDS、和OBUFDS都是差分信号缓冲器,用于不同电平接口之间的缓冲和转换。IBUFDS 用于差分输入,OBUFDS用于差分输出。

Xilinx FPGA平台GTX简易使用教程(三)GTX复位与初始化

复位与初始化部分其实还挺复杂,还好GTX已经帮我们做好了,不想麻烦的直接跳到文末看结论~~~不过了解下也挺有意思的~~

手把手教你打包一个自己的Vivado IP核

模块复用是逻辑设计人员必须掌握的一个基本功,通过将成熟模块打包成IP核,可实现重复利用,避免重复造轮子,大幅提高我们的开发效率。

Xilinx FPGA平台GTX简易使用教程(二)GTX时钟篇

时钟就是脉搏,能否工作全靠它!话不多说,直接上干货!文中全部使用GTX代指GT Transceiver,同样适用于GTH。

FPGA设计的几项重要原则

面积通常指一个设计消耗FPGA/CPLD的逻辑资源的数量,通常用可消耗的FF(触发器)和LUT(查找表)来衡量。速度指设计在芯片上稳定运行所能达到的最高频率,这个频率由设计的时序状况来决定,以及设计满足的时钟要求

如何简单快速地计算FIFO的最小深度?

FIFO最常被用来解决写、读不匹配的问题(时钟、位宽),总结下来,其实FIFO最大的作用就是缓冲。既然是缓冲,那么就要知道这个缓存的空间到底需要多大。

关于AXI4-FULL总线 多通道传输相同数据时,合并生成一组数据并对齐的研究讨论

对于AXI4-FULL总线时,握手信号共有5路,包括写地址,写数据,写应答,读地址,读数据。当主机burst写时,每发起一次猝发交易,需要有一笔应答对应。

Xilinx平台Aurora IP介绍(四)Example Design介绍

多看一些example design之后,你就会发现都是熟悉的配方~

FPGA设计的“打拍(寄存)”和“亚稳态” 到底是什么?

可能很多FPGA初学者在刚开始学习FPGA设计的时候,经常听到类似于”这个信号需要打一拍、打两拍(寄存),以防止亚稳态问题的产生“这种话,但是对这个打拍和亚稳态问题还是一知半解,接下来结合一些资料谈下自己的理解。

Vitis软核固化代码流程

在搭建完Block Design以及硬件代码后,生成bit;bit文件生成成功后,点击Export Hardware,导出xsa文件:(xsa做连接使用)

Xilinx平台Aurora IP介绍(三)Aurora配置及接口介绍

开门见山的说,跟DDR/PCIE/GTX这种复杂的IP相比,Aurora配置那是相当的简单。走着。