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让我们看一下I2S规范,并尝试用FPGA播放音频文件。
开篇第一步
Inter-IC Sound Interface(简称I2S)是由飞利浦公司开发,用于通过不同IC之间的串行接口(例如从处理器到DAC)传输数字音频数据。该接口使用以下信号进行数据传输:
仅音频数据通过 I2S 传输。附加数据(例如各个总线用户的配置)通过其他接口传输。数据传输总是在两个总线之间沿一个方向进行,其中一路总线必须充当主机并负责生成时钟信号。在由多个发送器和接收器组成的复杂系统中,时钟信号由外部总线主控器生成,并且相应的发送器生成数据。
所有数据均以二进制补码和 MSB 优先的方式传输。如果接收方和发送方的字宽存在正差(即一方的字宽小于另一方的字宽),则剩余位填充0。根据规范,数据可以同步于正时钟沿或负时钟沿,从而数据总是在负时钟沿读入。
WS信号选择活动通道,并将低或高相位内的所有数据分配给相应的通道:
WS信号必须在下一个数据字的 MSB 之前的一个时钟周期发生变化,以便接收器可以将数据读入正确的通道。WS信号的时钟频率通常对应于音频信号的采样频率。
在这篇文章中,展示如何设计一个简单的 I2S 发射器,并使用 CS4344 立体声 D/A 转换器通过扬声器输出恒定的声音。
要输出的声音将存储在 FPGA 的block memory中,并由发送器读出,并将数据发送到 D/A 转换器。整个项目分为三个部分,将逐步讨论:
I2S发送器
设计的最底层应该是 I2S 发送器,其任务是通过 I2S 接口发送各个数据字。
该框图产生了以下发送器:
entity I2S_Transmitter is
Generic ( WIDTH : INTEGER := 16
);
Port ( Clock : in STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC;
Ready : out STD_LOGIC;
Tx : in STD_LOGIC_VECTOR(((2 * WIDTH) - 1) downto 0);
LRCLK : out STD_LOGIC;
SCLK : out STD_LOGIC;
SD : out STD_LOGIC
);
end I2S_Transmitter;
数据字的大小通过WIDTH参数定义。
三级状态机控制发送器,描述如下:
architecture I2S_Transmitter_Arch of I2S_Transmitter is
type State_t is (State_Reset, State_LoadWord, State_TransmitWord);
signal CurrentState : State_t := State_Reset;
signal Tx_Int : STD_LOGIC_VECTOR(((2 * WIDTH) - 1) downto 0) := (others => '0');
signal Ready_Int : STD_LOGIC := '0';
signal LRCLK_Int : STD_LOGIC := '1';
signal SD_Int : STD_LOGIC := '0';
signal Enable : STD_LOGIC := '0';
begin
process
variable BitCounter : INTEGER := 0;
begin
wait until falling_edge(Clock);
case CurrentState is
when State_Reset =>
Ready_Int <= '0';
LRCLK_Int <= '1';
Enable <= '1';
SD_Int <= '0';
Tx_Int <= (others => '0');
CurrentState <= State_LoadWord;
when State_LoadWord =>
BitCounter := 0;
Tx_Int <= Tx;
LRCLK_Int <= '0';
CurrentState <= State_TransmitWord;
when State_TransmitWord =>
BitCounter := BitCounter + 1;
if(BitCounter > (WIDTH - 1)) then
LRCLK_Int <= '1';
end if;
if(BitCounter < ((2 * WIDTH) - 1)) then
Ready_Int <= '0';
CurrentState <= State_TransmitWord;
else
Ready_Int <= '1';
CurrentState <= State_LoadWord;
end if;
Tx_Int <= Tx_Int(((2 * WIDTH) - 2) downto 0) & "0";
SD_Int <= Tx_Int((2 * WIDTH) - 1);
end case;
if(nReset = '0') then
CurrentState <= State_Reset;
end if;
end process;
Ready <= Ready_Int;
SCLK <= Clock and Enable;
LRCLK <= LRCLK_Int;
SD <= SD_Int;
end I2S_Transmitter_Arch;
复位期间,输出信号被置位,SCLK时钟被停用。复位后,机器从State_Reset状态变为State_TransmitWord状态。在此状态下,机器Tx_Int通过 I2S 接口传输缓冲区的内容。
一旦开始传输最后一个数据位,Ready就设置为表示传输结束并准备好接受新数据。然后机器更改为 stateState_LoadWord状态,其中发送缓冲区填充有新的数据字并开始新的传输。
I2S模块
I2S 模块使用 I2S 发送器将数据从 ROM 传输到 D/A 转换器。
具有以下代码:
entity I2S is
Generic ( RATIO : INTEGER := 8;
WIDTH : INTEGER := 16
);
Port ( MCLK : in STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC;
LRCLK : out STD_LOGIC;
SCLK : out STD_LOGIC;
SD : out STD_LOGIC
);
end I2S;
参数RATIO 定义了SCLK与MCLK WIDTH的比率以及每个通道的数据字的宽度。
除了 I2S 发送器之外,该模块还使用 ROM,该 ROM 可以通过block memory生成器创建并填充数据。两者都可以使用 Vivado 的 IP 来完成。
最后,通过其他选项使用正弦信号 coe 文件(参见附件)对 ROM 进行初始化。
I2S 模块使用状态机从 ROM 读取数据并将其传输到 I2S 发送器。
architecture I2S_Arch of I2S is
type State_t is (State_Reset, State_WaitForReady, State_IncreaseAddress, State_WaitForStart);
signal CurrentState : State_t := State_Reset;
signal Tx : STD_LOGIC_VECTOR(((2 * WIDTH) - 1) downto 0) := (others => '0');
signal ROM_Data : STD_LOGIC_VECTOR((WIDTH - 1) downto 0) := (others => '0');
signal ROM_Address : STD_LOGIC_VECTOR(6 downto 0) := (others => '0');
signal Ready : STD_LOGIC;
signal SCLK_Int : STD_LOGIC := '0';
component I2S_Transmitter is
Generic ( WIDTH : INTEGER := 16
);
Port ( Clock : in STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC;
Ready : out STD_LOGIC;
Tx : in STD_LOGIC_VECTOR(((2 * WIDTH) - 1) downto 0);
LRCLK : out STD_LOGIC;
SCLK : out STD_LOGIC;
SD : out STD_LOGIC
);
end component;
component SineROM is
Port ( Address : in STD_LOGIC_VECTOR(6 downto 0);
Clock : in STD_LOGIC;
DataOut : out STD_LOGIC_VECTOR(15 downto 0)
);
end component SineROM;
begin
Transmitter : I2S_Transmitter generic map( WIDTH => WIDTH
)
port map( Clock => SCLK_Int,
nReset => nReset,
Ready => Ready,
Tx => Tx,
LRCLK => LRCLK,
SCLK => SCLK,
SD => SD
);
ROM : SineROM port map (Clock => MCLK,
Address => ROM_Address,
DataOut => ROM_Data
);
process
variable Counter : INTEGER := 0;
begin
wait until rising_edge(MCLK);
if(Counter < ((RATIO / 2) - 1)) then
Counter := Counter + 1;
else
Counter := 0;
SCLK_Int <= not SCLK_Int;
end if;
if(nReset = '0') then
Counter := 0;
SCLK_Int <= '0';
end if;
end process;
process
variable WordCounter : INTEGER := 0;
begin
wait until rising_edge(MCLK);
case CurrentState is
when State_Reset =>
WordCounter := 0;
CurrentState <= State_WaitForReady;
when State_WaitForReady =>
if(Ready = '1') then
CurrentState <= State_WaitForStart;
else
CurrentState <= State_WaitForReady;
end if;
when State_WaitForStart =>
ROM_Address <= STD_LOGIC_VECTOR(to_unsigned(WordCounter, ROM_Address'length));
Tx <= x"0000" & ROM_Data;
if(Ready = '0') then
CurrentState <= State_IncreaseAddress;
else
CurrentState <= State_WaitForStart;
end if;
when State_IncreaseAddress =>
if(WordCounter < 99) then
WordCounter := WordCounter + 1;
else
WordCounter := 0;
end if;
CurrentState <= State_WaitForReady;
end case;
if(nReset = '0') then
CurrentState <= State_Reset;
end if;
end process;
end I2S_Arch;
第一个过程用于从MCLK生成发送器所需的时钟信号SCLK 。
process
variable Counter : INTEGER := 0;
begin
wait until rising_edge(MCLK);
if(Counter < ((RATIO / 2) - 1)) then
Counter := Counter + 1;
else
Counter := 0;
SCLK_Int <= not SCLK_Int;
end if;
if(nReset = '0') then
Counter := 0;
SCLK_Int <= '0';
end if;
end process;
第二个进程负责状态机的处理。离开State_Reset状态后,机器在该State_WaitForReady状态下等待,直到发送器发出就绪信号Ready 。
一旦发送器准备就绪,机器就会更改State_WaitForStart状态。在此状态下,从 ROM 读取当前数据字并将其传输到发送器。
PS:此处显示的 ROM 仅包含一个通道的信息。第二个通道的数据需进行扩展。
一旦发送器清除就绪信号并开始发送数据,状态机就会更改为State_IncreaseAddress状态。该状态下ROM地址加1,然后切换回State_WaitForReady状态
top模块
最后一个组件是顶层设计,包括 I2S 模块和时钟PLL。
本示例使用以下参数来控制 CS4344:
时钟PLL生成 12.288 MHz 时钟,并与之前代码中完成的 I2S 模块一起实例化。
entity Top is
Generic ( RATIO : INTEGER := 8;
WIDTH : INTEGER := 16
);
Port ( Clock : in STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC;
MCLK : out STD_LOGIC;
LRCLK : out STD_LOGIC;
SCLK : out STD_LOGIC;
SD : out STD_LOGIC;
LED : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0)
);
end Top;
architecture Top_Arch of Top is
signal nSystemReset : STD_LOGIC := '0';
signal MCLK_DCM : STD_LOGIC := '0';
signal Locked : STD_LOGIC := '0';
component I2S is
Generic ( RATIO : INTEGER := 8;
WIDTH : INTEGER := 16
);
Port ( MCLK : in STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC;
LRCLK : out STD_LOGIC;
SCLK : out STD_LOGIC;
SD : out STD_LOGIC
);
end component;
component AudioClock is
Port ( ClockIn : in STD_LOGIC;
Locked : out STD_LOGIC;
MCLK : out STD_LOGIC;
nReset : in STD_LOGIC
);
end component;
begin
InputClock : AudioClock port map ( ClockIn => Clock,
nReset => nReset,
MCLK => MCLK_DCM,
Locked => Locked
);
I2S_Module : I2S generic map ( RATIO => RATIO,
WIDTH => WIDTH
)
port map ( MCLK => MCLK_DCM,
nReset => nSystemReset,
LRCLK => LRCLK,
SCLK => SCLK,
SD => SD
);
nSystemReset <= nReset and Locked;
LED(0) <= nReset;
LED(1) <= Locked;
LED(2) <= nSystemReset;
MCLK <= MCLK_DCM;
end Top_Arch;
最后就可以进行测试。理想情况下,D/A 转换器输出 480 Hz 正弦信号。因为来自 ROM 的信号模式的长度为 100 个样本,采样频率为 48 kHz。可以用示波器检查总线和信号:
此外,还可以检查音频信号(示波器的 FFT 功能是实现此目的的最佳工具)。
附件-Coe
memory_initialization_radix=16;
memory_initialization_vector=
0000,
0809,
100A,
17FB,
1FD4,
278D,
2F1E,
367F,
3DA9,
4495,
4B3B,
5196,
579E,
5D4E,
629F,
678D,
6C12,
7029,
73D0,
7701,
79BB,
7BF9,
7DBA,
7EFC,
7FBE,
7FFF,
7FBE,
7EFC,
7DBA,
7BF9,
79BB,
7701,
73D0,
7029,
6C12,
678D,
629F,
5D4E,
579E,
5196,
4B3B,
4495,
3DA9,
367F,
2F1E,
278D,
1FD4,
17FB,
100A,
0809,
0000,
F7F7,
EFF6,
E805,
E02C,
D873,
D0E2,
C981,
C257,
BB6B,
B4C5,
AE6A,
A862,
A2B2,
9D61,
9873,
93EE,
8FD7,
8C30,
88FF,
8645,
8407,
8246,
8104,
8042,
8001,
8042,
8104,
8246,
8407,
8645,
88FF,
8C30,
8FD7,
93EE,
9873,
9D61,
A2B2,
A862,
AE6A,
B4C5,
BB6B,
C257,
C981,
D0E2,
D873,
E02C,
E805,
EFF6,
F7F7,
下一篇文章,将向 I2S 发送器添加 AXI-Stream 接口,并将其与 ZYNQ 的处理系统连接,播放 SD 卡中的音频文件。