AXI4的4K边界理解对了吗?

本文转载自:FPGA入门到精通

今天分享下AXI协议中4K边界的知识点、常见问题以及误区。

一、AXI4协议中的4K边界

1、AXI4协议简介

AXI4(Advanced eXtensible Interface 4th generation)是ARM公司提出的一种高性能、高带宽的片上系统(SoC)内部总线协议。

该协议为现代处理器的内部数据传输提供了必要的灵活性、速度和效率。

2、缓存行

在计算机体系结构中,缓存行(Cache Line)是缓存和主内存之间数据传输的最小单位。缓存行的大小通常是固定的,常见的缓存行大小有4KB、8KB等。

这意味着当处理器需要从主存储器中读取数据时,它不会只读取一个字节或一个字,而是一次性读取整个缓存行,从而减少访问延迟,提高数据处理效率。

3、4K边界的定义

在AXI4协议中,4K边界通常指的是地址边界,它是指地址空间被划分为4K(即4096)字节大小的块。

4K边界定义了一种对齐方式,即内存访问操作应该在一个4K的边界上开始和结束。

这意味着,如果一个内存地址是4K边界的对齐地址,那么它应该是4K(即2^12字节)的整数倍。

例如,如果一个内存起始地址是0x0000_0000,那么它是对齐的;但如果起始地址是0x0000_0FFF,则它不是4K边界对齐的。

4、4K边界对齐的重要性

在AXI4协议中,一个突发传输(burst transfer)不能跨越这个4KB的边界,这是为了避免一个突发事务访问两个不同的slave设备,因为每个slave设备通常是4KB对齐的。

如果一个突发传输跨越了4KB边界,可能会导致数据被错误地写入到另一个slave设备,从而引发传输错误。

在AXI4协议中,确保数据传输和缓存操作遵循4K边界对齐可以提高系统性能,减少缓存一致性问题,并简化内存管理。

这是因为许多缓存系统是基于缓存行进行操作的,如果数据跨越了缓存行边界,可能需要额外的处理来确保数据的一致性。

5、硬件与软件层面的实现

在硬件设计中,AXI4总线接口通常会提供地址对齐的信号或属性,以帮助系统设计者确保数据传输满足特定的对齐要求。

软件层面上,操作系统和设备驱动程序也会遵循这些对齐规则来优化性能和资源管理。

通过在硬件和软件层面实施4K边界对齐,AXI4协议能够实现高效、一致的数据传输,为现代处理器和片上系统提供了强大的支持。

二、DDR3 MIG IP的AXI4接口如何实现不跨4K边界?

1、AXI4的4K边界指的是地址,还是数据量,比如一组DDR有两片16bit位宽DDR芯片,这时候4K边界应该怎么算?

AXI4的4K边界指的是地址,而不是数据量。4K边界是指地址的低12位全为0的地址点,这是因为系统通常定义一个页面(page)的大小为4KBytes。

对于一组DDR内存,如果有两片16位宽的DDR芯片,计算4K边界还是基于整个DDR内存的物理地址空间来考虑,而不是单个芯片的位宽或容量。一组两片DDR芯片是并行的,所以它们在逻辑上应该被视为一个连续的地址空间。

每个DDR芯片的地址空间中的4K边界地址点是由其物理地址决定的,而不是由芯片的位宽决定的。换句话说,无论数据总线宽度是多少,4K边界始终是由地址的低12位决定的。

2、不跨4K边界如何理解?

假设如果我们有一个起始地址0x00010000,那么4K边界地址将是0x00010000(低12位为000000000000),0x00020000,0x00030000等,这些都是4K对齐的地址点。

在进行突发传输时,我们必须确保起始地址和结束地址都在同一个4K页面内。

三、DDR3 MIG IP的Native接口是否有不跨越4K边界这个要求吗?

关于DDR3 MIG IP Native接口与4K边界的说法,从现有的资料来看,并没有特别指出DDR3 Native接口存在不跨越4K边界的限制。

通常,4K边界的概念更多地与AXI4总线协议相关,而不是特定于DDR3 Native接口。

在DDR3 MIG IPNative接口的设计中,重要的是理解DDR3的时序和工作原理,以及如何通过FPGA来实现这些时序要求。这通常涉及到对DDR3控制器的初始化、接口设计、以及读写时序的分析和仿真。

总的来说,DDR3 Native接口的设计和实现更多地关注于如何满足DDR3存储器的时序要求和如何高效地进行数据传输,而不是特别强调4K边界的概念。

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