高速接口设计避坑指南:SerDes 与 GTX 差异详解

作者:Henry312

在 FPGA 设计中,高速串行通信是连接芯片内部逻辑与外部高速总线的关键环节。其中,SerDes 和 GTX 是工程师们最常遇到的两个术语。虽然二者密切相关,但概念层级、功能定位和应用场景却有明显差异。

1. 基本概念

  • SerDes (Serializer/Deserializer)
    SerDes 是“串并转换器”的统称,用于将并行数据转换为高速串行信号,或将串行信号恢复为并行数据。

    • 它是高速通信的基础技术,广泛应用于 PCIe、Ethernet、SATA 等高速接口。

    • SerDes 可以在 FPGA 内通过软核逻辑实现(灵活但速率受限),也可以使用专用硬件实现。

  • GTX 收发器
    GTX 是 Xilinx FPGA 内置的高速串行收发器硬核,是基于 SerDes 技术的专用实现,主要针对 10Gbps 及以上的超高速通信场景。

    • 不同代际还有 GTH、GTY、GTZ 等系列,速率和特性不断提升。

    • 其他厂商(如 Altera FPGA)也有类似的高速收发器,但命名不同。

2. 功能与特性对比

对比维度

SerDes(通用)

GTX(专用硬核)

实现方式

可软核(逻辑搭建)或硬核

纯硬核,底层不可修改

速率范围

中低速为主,部分硬核可达数 Gbps

超高速,10Gbps ~ 28Gbps+

功能集成度

基础串并转换,需外部模块支持时钟恢复、校验

内置 PLL/DLL、均衡、预加重、编码解码、误码检测等完整链路

灵活性

灵活度高,但性能受限

性能固定,但支持多协议配置

典型应用

UART 扩展、低速 LVDS 等

PCIe、10G/40G Ethernet、SFP+、CPRI 等高速接口

3. 二者关系与设计思路

可以将 SerDes 看作是“串行通信的基本原理”,而 GTX 是“针对极致性能优化的专用硬核实现”。

  • 低速场景:可通过 FPGA 逻辑资源实现 SerDes,灵活但占用资源多。

  • 高速场景:必须依赖 GTX 等收发器硬核,实现高吞吐量和稳定的信号质量。

形象类比:

SerDes 是“车道转换”的基本规则,而 GTX 是“专为高速行驶打造的高速专用车道”。

结语

在 FPGA 设计中,了解 SerDes 与 GTX 的区别有助于工程师合理选型和架构设计。

  • SerDes 提供概念和基础能力,适用于多种速率和场景;

  • GTX 是专注于高速通信的集成解决方案,大幅降低设计复杂度和调试成本。

随着 FPGA 工艺进步,GTX/GTH/GTY 等收发器速率持续提升,SerDes 技术也将在高速互联、5G、数据中心等领域发挥越来越重要的作用。