judy的博客

FPGA图像处理(9)常用算法:直方图均衡

直方图均衡算法通过将各颜色通道的像素点数值间距拉大,实现在当前颜色通道内像素点数值的大幅差异,增强视觉效果。除此以外,在图像传感器输入的像素值位宽与实际用于显示的像素值位宽不一致的情况下,直方图均衡算法也常用于像素点位宽的转换

JESD204 IP核的AXI4-lite接口协议读写

本篇介绍AXI4-Lite接口协议的数据读写操作~

FPGA图像处理(8)常用算法:中值滤波去噪

中值滤波是一种算法简单,效果较好的“高性价比”去噪算法。算法原理是使用图像内二维滑窗的中值(全部像素点数值排序位于中间位置的数值为中值)代替当前像素点值。如下图的 3×3滑窗内,处于滑窗中心的当前像素点值为 8,滑窗内全部 9 个像素点的中值为 5

Vivado中jobs和threads的区别?选择多个jobs能加快实现速度么?

很多工程师都会选择多个jobs进行编译,以为这样会更快一些,而且这个jobs的数量跟本地CPU的线程数是一致的,这就更加让工程师们认为这个选项就是多线程编译了。但对Vivado更加熟悉的工程师,肯定会知道,Vivado中的多线程是通过tcl脚本去设置的,而且目前最大可使用的线程数是8个,那这个jobs跟多线程有什么关系呢?

千兆以太网(2):接收——包校验和数据筛选

前面我们实现了FPGA板卡接收以太网的数据,但是里面的数据比较乱,而且可能出现无效帧,即便是有效帧,也不是所有数据都是我们要的,必须对数据进行筛选。本篇博客详细记录一下以太网数据的校验和筛选。

基于JESD204 IP核的设计实现方法

本篇参考xilinx官方JESD204 IP核的数据手册PG066,具体介绍基于该IP核的JESD204B数据传输实现方法~

千兆以太网(1):接收——RGMII协议和IDDR原语

电脑上位机将一幅 1024*768 图片通过双绞线(网线),发送给板卡网口(RJ45接口),RJ45接口将数据传输给网卡(PHY芯片),PHY 芯片将差分信号转换成双沿数据,IDDR将双沿数据转换成单沿数据传输给 FPGA

Ultra96基础学习篇——(7)移植Ubuntu桌面操作系统Linaro

一直想移植高版本的ubuntu系统,但都是文本终端的,安装桌面操作总是出问题,没办法折腾一顿只能回来安装网上常用的12版本的。

基于JESD204 IP核的设计实现方法

本篇参考xilinx官方JESD204 IP核的数据手册PG066,具体介绍基于该IP核的JESD204B数据传输实现方法~

Ultra96基础学习篇(6)——PetaLinux创建BOOT.bin升级版

如上一篇最后提到的,最初接触PetaLinux也不懂,只能去尝试去找资料。我是通过用ZCU102的一个BSP去生成工程时,读到了其中的README,找到了如何去配置相应的开发板,只介绍Ultra96的相关配置问题。