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ZYNQ基础系列(二) IO口模拟HDMI
HDMI主要用于给高清显示设备传输视频和音频数据,除了使用专门的HDMI芯片外,当然还可以用ZYNQ的PL部分产生相应的时序,本文就是用FPGA的IO口与HDMI显示设备直接进行通信。
2019-11-28 |
Zynq
,
HDMI
PCIE原理:PCIE的BAR0/1是如何配置的?
RC端通过配置TLP读写EP端PCIE的BAR0/1寄存器,确定EP端PCIE的存储空间。其中配置TLP需要用到总线号,设备号,以及功能号。
2019-11-27 |
PCIe
如何提高FPGA的运行速度
对于设计者来说,当然希望我们设计的电路的工作频率尽量高。我们也经常听说用资源换速度,用流水的方式可以提高工作频率,这确实是一个很重要的方法,今天我想进一步去分析该如何提高电路的工作频率。
2019-11-26 |
FPGA
ZYNQ基础系列(一) AXI总线通信
在ZYNQ开发过程中,PS与PL之间的通信是不可避免的,除了MIO与EMIO通信外,还有一种更高速的接口与ARM核通信。本章将创建并测试一个基于高速AXI总线的IP核,以及调用并测试vivado自带的IP核。
2019-11-25 |
Zynq
,
AXI
PCIE的三种事务读写:存储器读写、配置读写、I/O读写
PCIE的三种事务读写:存储器读写、配置读写、I/O读写
2019-11-22 |
PCIe
Verilog HDL中阻塞与非阻塞赋值
阻塞赋值:前面语句执行完,才可执行下一条语句;即:前面语句的执行(b=a)阻塞了后面语句的执行(c=b)。即:always块内,2条语句顺序执行。
2019-11-21 |
Verilog-HDL
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阻塞赋值
PCIE知识点:non-posted事务和posted事务
Non-posted(非转发)事务和-posted(转发)事务都是PCIE TLP(事务层包)类型。Non-posted TLP有返回TLP,而posted事务没有返回。记忆技巧:非转发事务非要返回。本文中说的事务指的是PCIE事务层TLP。
2019-11-20 |
PCIe
FPGA图像处理(5)基础功能:双线性插值(原理)
双线性插值是常用的插值算法,是许多图像处理算法的组成部分。双线性插值由包围当前目标像素点的4个像素点的数值通过与当前像素点的相对位置偏移进行插值计算。
2019-11-19 |
图像处理
学习笔记3:HDL高级设计技术
根据综合工具设计FPGA:很多综合工具都有特殊的算法,取决于不同的目标器件,执行不同的约束和编译选项,在创建FPGA设计之前,设计者应该充分了解所用的综合工具如何处理设计。
2019-11-18 |
HDL
FPGA静态时序分析简单解读
任何学FPGA的人都跑不掉的一个问题就是进行静态时序分析。静态时序分析的公式,老实说很晦涩,而且总能看到不同的版本,内容又不那么一致,为了彻底解决这个问题,我研究了一天,终于找到了一种很简单的解读办法,可以看透它的本质,而且不需要再记复杂的公式了。
2019-11-15 |
FPGA
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静态时序分析
FPGA时序分析的几个重要参数(Tpd Tsu Thold Tco)
传播延时,即I/O管脚输入到非寄存器输出延时。信号从任何一个I/O脚输入,通过一个宏单元内的组合逻辑后,从另一个管脚输出,所需要的时间。范围:5~12ns。
2019-11-14 |
FPGA
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时序分析
FPGA基础设计:Verilog数据类型和表达式
Verilog HDL中数据类型的作用是表示硬件中的数据存储和传输,总体上数据类型可以分为两类,代表不同的赋值方式和硬件结构。
2019-11-13 |
FPGA设计
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Verilog
学习笔记2:Xilinx FPGA的结构和分类
目前主流的FPGA都采用基于SRAM工艺的查找表结构,也有一些军品和宇航级FPGA采用Flash或者熔丝与反熔丝工艺的查找表结构。
2019-11-12 |
Xilinx FPGA
FPGA图像处理(4)基础功能:二维卷积滤波
二维卷积是常用的图像处理算法,即图像滑窗内的并行数据按滑窗内的坐标与卷积核函数对应坐标的参数相乘后,将所有乘法积值相加得到卷积滤波结果。
2019-11-11 |
FPGA
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图像处理
FPGA基础设计:Verilog常数赋值、字符串、标识符
按照Verilog 2005的标准:0-9、a-f、z、x称作数字位(digit);表示数字正负的’+‘和’-‘视作一元操作符(unary operator);常说的二进制、八进制、十进制、十六进制称作数字的基(base);其在Verilog中的表示’b’、‘o’、‘d’、'h’称作基格式(base format)字符;表示常数的bit数称作size。
2019-11-08 |
FPGA设计
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Verilog
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