FPGA

FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它具有灵活性和可重配置性,可以根据特定应用的需求在现场进行编程和配置。与固定功能的ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)相比,FPGA允许用户根据需要定制逻辑功能和连接,从而实现各种不同的数字电路设计。

基于FPGA硬件的网络设计

一般基于FPGA的网络加速设计都会强调模型被压缩了多少以及FPGA上可以跑得多快,却很少集中于去改善精度。

FPGA图像处理(4)基础功能:二维卷积滤波

二维卷积是常用的图像处理算法,即图像滑窗内的并行数据按滑窗内的坐标与卷积核函数对应坐标的参数相乘后,将所有乘法积值相加得到卷积滤波结果。

FPGA 时钟分频

时钟信号的处理是FPGA的特色之一,因此分频器也是FPGA设计中使用频率非常高的基本设计之一。一般在FPGA中都有集成的锁相环可以实现各种时钟的分频和倍频设计,但是通过语言设计进行时钟分频是最基本的训练,在对时钟要求不高的设计时也能节省锁相环资源。

FPGA图像处理(3)基础功能:二维缓冲

二维缓冲的功能是将串行的像素点数据转化为并行的多个像素点的滑窗,将滑窗内的坐标中心点作为当前并行数据对应的像素点,一般用于插值计算或者二维卷积。

FPGA中亚稳态——让你无处可逃

在FPGA系统中,如果数据传输中不满足触发器的Tsu和Th不满足,或者复位过程中复位信号的释放相对于有效时钟沿的恢复时间(recovery time)不满足,就可能产生亚稳态,此时触发器输出端Q在有效时钟沿之后比较长的一段时间处于不确定的状态,在这段时间里Q端在0和1之间处于振荡状态,而不是等于数据输入端D的值。

FPGA基础设计:双口RAM乒乓操作

双口RAM经常用于跨时钟域处理,且比FIFO灵活性更大。本文给出一个具体的设计实例,让大家理解双口RAM在跨时钟域处理中乒乓操作的用法。

FPGA图像处理(2)基础功能:数据类型转换

图像处理算法在 sysgen 中实现,大多使用定点整数计算,并且为了与图像算法原理一致,定点整数也仅限于无符号整数。

总结五个面试中经常会遇到的FPGA基本概念

什么是Setup 和Holdup时间?什么是竞争与冒险现象?解决办法?如何解决亚稳态?说说静态、动态时序模拟的优缺点、用VERILOG写一段代码,实现消除一个glitch。

【下载】新兴DNN推理格局中的FPGA

FPGA可以在根据给定的神经网络拓扑结构调整计算架构方面发挥基本作用,提供使设备适应客户确切环境所需的功能。

FPGA基础设计:使用DAC的Interleaved模式

本文介绍DAC芯片的Interleaved模式的使用,或者叫交错模式。